主角现有属性和技能
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誓约,并为敌方目标附加。 提示:使用此能力时,需永久降低1点属性作为代价(可自由选择),修正值临时+1。 提示:此能力冷却时间为12个自然日。因此为天赋能力,可强行使用,但将随机封印自身某种技能(封印时间随技能等级而定。) …… 魂之银箭,临时天赋(伪),主动(已完成一次觉醒,a级): 技能效果:具现出魂之银箭,可对目标造成,自身灵魂强度20的灵魂伤害(17020=3400点)。 觉醒效果:对造成灵魂伤害的目标,临时降低自身25(12025=30点)灵魂强度。如目标灵魂强度不足30点,将立即触发‘即死’判定。 提示:此箭矢无视物理、能量等性质的防御,冷却时间7个自然日。 提示:若将魂之箭依附至实体物品(弹药或箭矢),灵魂伤害降低50,穿透性将提升50。 提示:此天赋能力仅可在获取特性卡片再次达到8张后,可替换为‘纳灵’。 …… 职业:生命缚誓者(ex) 技能1,生命之心,lv ax(被动技能)∶ 技能效果:生命系法术效果强化50,生命系法术消耗降低30(新增)。你可以与植物沟通。(仅对主动技能有效) 提示:无法学习除生命系以外的法术。 职业技能2,生命缠绕,lv50: 使用需求:消耗200(增加100)点魔法值。 技能效果:召唤藤蔓缠绕目标。强制定身60秒(提升15秒)双方智力差。并附加生命印记,冷却时间40(已降低至50秒)秒。 提示:强制定身效果最高可对6阶生效。 提示:受到生命印记的目标,无法恢复生命值,且当生命印记覆盖全身后,将立即被转化为‘生命之血’。 强命?增殖:每1分钟,生命印记数量增加1倍,且无法被‘驱散’。 强命?扩散:当生命缠绕结束或判定不通过时,将立即缠绕没有被附加生命印记的目标。 强命?生命同化:生命印记的体型增加100(提升50),且被‘生命印记’覆盖的区域,将会迅速被转化为植物形态(无视判定)。 强命?生命温室(新增):当目标被附加‘生命印记’后,将每10秒触发一次定身判定,且生命印记数量每增加一枚,触发判定时间将降低一秒,最低可降低至01秒。 生命之力(强化):技能判定为范围(智力等级25)型缠绕。 (已计算【生命之心】和【生命起源】加成)。 职业技能3,生命萃取,主动技能,lvax+++++: 使用需求:启动后,每秒消耗1点神灵之力。(神灵之力低于2点时,将自动中断。) 技能效果:每秒抽取目标生命本源6(提升3),并永久减少目标6(提升3)全属性。抽取的生命本源将100转化为生命精华。 提示(新增):此效果具有高级优先性,且若目标是能量(元素)生物,汲取速度将大幅度增加。 1,生命链接友方目标时,可将两者之间的生命本源链接,成为临时‘共生体’。 2,寿元流逝(新增):当链接敌方被迫断开时,目标的寿元流逝速度将提高500(此状态唯有在生命本源补全后,可终结)。 生命之力(强化):禁锢敌方体内一种能量的运转。 (已计算【生命之心】和【生命起源】加成) 职业技能4,生命之力,lv 40 使用条件:消耗100点生命之力。(/) 技能效果:强化你的下一个生命系技能,效果额外增强150,冷却减少50。释放职业技能时,将获得二次强化。无冷却。 衍生技能-生命调和:需要消耗至少点生命之力,进行多种生命形态的杂糅和调和转换,将其融合为同一生命形态下的生命体。无冷却。 特质:强盛。(释放后,生命系法术效果增加50) 特质:生命循环。(释放后,生命系法术冷却减少20。) 特质:生命主宰(释放后,生命系法术判定阶位+1) 特质:生命专注(释放后,生命系法术将具有‘适应’特性) 提示:生命之力不可自动回复,吸收蕴含生命本源可恢复生命力。(在乐园内,可消耗5000乐园币补充100点生命之力),! (以计算【生命起源】加成) … 职业技能5,生生不息,被动技能(lv ax) 技能效果:施放生命之力后,下一个生命系法术将减少消耗100。 … 职业技能6,生命起源。被动技能,(lv ax) 技能效果:所有生命系法术等级上限+20。 职业技能7,森罗万象,终极主动,lv40: 技能效果1,神魂领域:以猎杀者为中心,向外延展形成直径600米(提高200米)的生命领域。 提示:领域持续时间内,森林守卫将每间隔15秒,自行对领域内直径范围50米的目标敌人发起‘嘲讽’。将对比双方智力/魅力属性双重判定。 提示:当领域持续时间结束,存活的所有森林守卫都将化作[种子]钻入地底,并在1个自然日内重新长成新的森林守卫。 技能效果2,无尽召唤:领域开启后,将立即召唤(裸装智力属性